研发过程中最棘手的问题,是美术人员的频繁流失。小公司待遇有限,美术来了又走,无人接手时,波波只能亲自上阵画素材应急,这也是如今游戏里残留着多种美术风格的原因。
一方面,中国中高端消费人群已被设计师品牌、轻奢和运动品牌分流,国际品牌的光环已经褪去;另一方面,600元以下区间早已被UR、国产快反品牌及直播间白牌占据。GUESS既没有Zara式的快反效率,也没有优衣库式的功能创新,更缺少设计师联名所带来的社交话题。,推荐阅读旺商聊官方下载获取更多信息
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